• Srbija
  • English
  • +381 (0)11 3463 072
  • +381 (0)60 3463 072
  • DirectX9
    DirectX9

    DirectX9

    OPIS KNJIGE:

    Ubrzani kurs programiranja grafike i igara pomoću DirectX9. Uz ovu knjigu ćete naučiti kako da koristite DirectX za razvoj multimedijalnih aplikacija sa bogatom 3D grafikom. Takođe ćete naučiti osnove programiranja 3D grafike, a saznaćete mnogo i o naprednim temama kao što je kontrola nivoa detalja mreža, korišćenje HLSL jezika i animacija karaktera. Ostale opcije upravljanog DirectX-a, kao što su kontrola zvuka, obrada raznih tipova korisničkih podataka i prinudna povratna sprega džojstika, detaljno su obrađene.

    DirectX9 - Programiranje grafike i igara ne gubi vreme baveći se elementima jezičke sintakse; umesto toga, fokusira se isključivo na kreiranje bogatih multimedijalnih aplikacija. Pretpostavlja se da vam je C# (ili Visual Basic®.NET) već poznat, kao i .NET Runtime. Autor ove knjige je projektovao i API, tako da se i ne može naći bolji izvor informacija na ovu temu.

    O autoru

    Tom Miller je projektni i razvojni vođa za API upravljanog DirectX-a. U Mikrosoftu je radio od 1997., gde je počeo sa timom za Visual Basic, pre nego što ga je ljubav prema igrama i programiranju igara odvukla u DirectX tim. U DirectX timu je od 1999., a radio je na popularizaciji DirectX API-ja (i programiranja igara uopšte).

    * Knjigu je napisao dizajner API-ja
    * Rad sa mrežama
    * Korišćenje HLS jezika za efekte visokog kvaliteta
    * Kosturna animacija karaktera
    * Objašnjene sve mogućnosti Managed DirectX-a
    * Kompletan sors kod je napisan i u C#-u i u Visual Basic .NET-u
    * Detaljan opis helper biblioteke D3DX
    * Obrađena i 2D i 3D grafika
    * Saveti i trikovi za poboljšanje performansi

    NA CD-ROM-u

    * DirectX9 SDK
    * Izvorni kod u C#-u i Visual Basic .NET-u

    CD-ROM sadrži:

    * Verziju 1.1 .NET Runtime
    * Predgovor napisao Bob Gaines, Microsoft ® Corporation, Lead Program Manager, DirectX SDK
    * S325969 Managed DirectX

    Kratak sadržaj

    Deo I Osnovni koncepti grafike
    1 Predstavljanje Direct 3D-a
    2 Izbor tačnog uređaja
    3 Renderovanje korišćenjem jednostavnih tehnika
    4 Još tehnika renderovanja
    5 Renderovanje pomoću mreža
    6 Korišćenje upravljanog DirectX-a za pisanje igre

    Deo II Srednji koncepti grafike
    7 Korišćenje naprednih osobina
    8 Razumevanje resursa
    9 Korišćenje drugih tipova mreža
    10 Korišćenje Helper klasa

    Deo III Napredni koncepti grafike
    11 Predstavljanje programabilnog pajplajna pomoću High Level Shader Languagea
    12 Korišćenje High Level Shader Languagea
    13 Renderovanje kosturne animacije

    Deo IV Zvuk i ulaz
    14 Otkrivanje zvučnih efekata
    15 Kontrolisanje komandi korisnika

    Deo V 2D grafika
    16 Korišćenje Direct 3D-a za 2D grafiku
    17 Korišćenje DirectDrawa za 2D renderovanje

    Deo VI Dodavanje umrežavanja
    18 Implementacija Peer-to-Peer umrežavanja korišćenjem DirectPlaya
    19 Kreiranje Client/Server sesije 339
    20 Razumevanje osobina naprednog umrežavanja
    21 Dostizanje maksimalnih performansi

    Deo VII Dodaci
    A Korišćenje dijagnostičkih asemblija
    B Reprodukovanje muzike i video sadržaja

    Indeks

    Više detalja

    Br.strana: 426

    Povez: broširan

    God.izdanja: 2004.

    Izdavač: Kompjuter biblioteka

    ISBN: 8673102812

    Šifra: 1061
    Cena: 1.100 rsd

    potrebna količina:


    dostavadostava i poŠtarina

    nacin placanjanaČin plaĆanja

    Opcije plaćanje za kupce iz Srbije:

    - pouzećem prilikom isporuke knjiga
    - internet karticama Visa,Maestro i Mastercard
    - preko IPS skeniraj - mBanking aplikacije
    - putem uplatnice na šalteru pošte ili banke

    Opcije plaćanje za kupce iz inostranstva:

    - pouzećem za kupce iz BIH i Crne Gore
    - putem PayPal sistema
    - internet karticama Visa, Maestro i MasterCard

    postavi pitanjepostavite pitanje

    Br.strana: 426

    Povez: broširan

    God.izdanja: 2004.

    Izdavač: Kompjuter biblioteka

    ISBN: 8673102812

    Komentari čitalaca

  • Napišite recenziju za ovu knjigu i uz malo sreće osvojite
    vaučer za kupovinu od 2000 dinara!

    KorisnaKnjiga.com koristi cookije kako bi prilagodila sajt korisniku i analizirala prikazani sadžaj.
    Podaci o identitetu korisnika se ne prikupljaju, već samo informacije o posećenosti koje dalje naši partneri obrađuju. Više informacija.