Java bez oklevanja
OPIS KNJIGE:
Vodič za učenike u stvarni svet programiranja
Java bez oklevanja autora Kathy Sierra, Berta Batesa, i Trisha Gee nije običan udžbenik programiranja; to je putovanje kroz svet Jave koje transformiše čitaoca iz početnika u iskusnog programera.
Ova knjiga predstavlja inovativan pristup učenju Jave i objektno orijentisanog programiranja, koristeći metode koje nadilaze standardna uputstva i tutorijale. Čitalac se uvodi u osnove i napredne koncepte programskog jezika Java kroz zagonetke, misterije, i samopreispitujuće intervjue sa poznatim Java objektima, što čini učenje dinamičnim i interaktivnim.
Knjiga se ističe svojim jedinstvenim vizuelnim formatom i dizajnom prilagođenim načinu na koji mozak najbolje prima i obrađuje informacije, čineći učenje efikasnijim i zanimljivijim. Kroz multisenzorno iskustvo koje angažuje različite aspekte uma, čitatelji se upoznaju sa Javom na način koji promoviše dublje razumevanje i zadržavanje znanja. Od lambdi, strimova, i generičkih karakteristika, do niti, umrežavanja, i razvoja desktop GUI aplikacija, Java bez oklevanja nudi temeljan pregled modernih pristupa kodiranju, pri čemu se posebna pažnja posvećuje pisanju koda koji je čist, efikasan, i lako održiv.
Knjiga je namenjena kako početnicima tako i programerima sa iskustvom u drugim jezicima, nudeći im priliku da unaprede svoje veštine programiranja i prilagode se modernim praksama u razvoju softvera. Sa Javom bez oklevanja, učenje Jave postaje avantura puna otkrića, koja priprema čitatelje da postanu odlični programeri spremni za izazove savremenog IT sveta.
Uvod
1 Razbijanje površine: Zaronite: brzo plivanje
2 Put u Objektgrad: Klase i objekti
3 Upoznajte svoje promenljive: Osnovni tipovi i reference
4 Kako se objekti ponašaju: Metodi koriste promenljive instance
5 Ekstra-Snažni metodi: Pisanje programa
6 Upotreba biblioteke Java klasa: Upoznajte Java API
7 Bolji život u Objektgradu: Nasleđivanje i polimorfizam
8 Ozbiljan polimorfizam: Interfejsi i apstraktne klase
9 Život i smrt objekta: Konstruktori i skupljanje smeća
10 Brojevi su važni: Brojevi i statički tipovi
11 Strukture podataka: Kolekcije i generički tipovi
12 Lambde i tokovi: šta, a ne kako: Lambde i strimovi
13 Rizično ponašanje: Rukovanje izuzecima
14 Veoma grafička priča: Pravljenje GUI-ja
15 Rad na vašem Swingu: Upotreba Swinga
16 Čuvanje objekata (i teksta): Serijalizacija i U/I fajlova
17 Pravljenje konekcije: Umrežavanje i niti
18 Pitanja konkurentnosti: Utrkivanje i nepromenljivi podaci
A Dodatak A: Konačna kuhinja koda
B Dodatak B: Desetak najvećih tema koje nisu ušle u ostatak knjige
Indeks
Cena: 2.750 rsd
potrebna količina:
Kupci koji su kupili ovu knjigu kupili su i:
Cena: 1.100 rsd
Cena: 2.310 rsd
Cena: 2.860 rsd
Cena: 2.200 rsd
Cena: 2.420 rsd
Cena: 3.300 rsd
Cena: 3.200 rsd
Cena: 2.420 rsd
Cena: 432 rsd
Cena: 2.200 rsd
Cena: 2.970 rsd
Cena: 2.800 rsd
Cena: 2.000 rsd
Cena: 2.000 rsd