Čista arhitektura
OPIS KNJIGE:
Podnaslov dela je: Stručni vodič za strukturu i dizajn softvera.
Sadržaj:
Uvodna reč
Predgovor
Zahvalnice
O autoru
Deo I: Uvod
Poglavlje 1: Šta su dizajn i arhitektura?
Cilj
Studija slučaja
Zaključak
Poglavlje 2: Priča o dve vrednosti
Ponašanje
Arhitektura
Najviša vrednost
Eisenhower-ova matrica
Borba za arhitekturu
Deo II: Prvi koraci: Paradigme programiranja
Poglavlje 3: Pregled paradigmi
Strukturirano programiranje
Objektno orijentisano programiranje
Funkcionalno programiranje
Hrana za um
Zaključak
Poglavlje 4: Strukturirano programiranje
Prikaz
Proklamacija o štetonsti
Funkcionalna dekompozicija
Nema formalnih dokaza
Nauka spašava
Testovi
Zaključak
Poglavlje 5: Objektno orijentisano programiranje
Enkapsulacija?
Nasleđivanje?
Polimorfizam?
Zaključak
Poglavlje 6: Funkcionalno programiranje
Kvadrati celih brojeva
Nepromenjivost i arhitektura
Segregacija promenjivosti
Poreklo događaja
Zaključak
Deo III: Principi dizajna
Poglavlje 7: SRP - Princip jedinstvene odgovornosti (the Single Responsibility Principle)
Simptom 1: Slučajno kopiranje
Simptom 2: Spajanje
Rešenja
Zaključak
Poglavlje 8: OKP: Otvoreno-zatvoreni princip (the Open-Closed Principle)
Misaoni eksperiment
Upravljanje smerom
Skrivanje informacija
Zaključak
Poglavlje 9: LSP - Princip zamene Liskova (the Liskov Substitution Principle)
Uputstvo za korišćenje nasleđivanja
Problem kvadrata / pravougaonika
LSP i arhitektura
Primer kršenja LSP-a
Zaključak
Poglavlje 10: ISP - Princip odvajanja interfejsa (the Interface Segregation Principle)
ISP i jezik
ISP i arhitektura
Zaključak
Poglavlje 11: DIP - Princip inverzije zavisnosti (the Dependency Inversion Principle)
Stabilne apstrakcije
Factory
Konkretne komponente
Zaključak
Deo IV: Principi komponenti
Poglavlje 12: Komponente
Kratka istorija komponenti
Premeštanje
Linkeri
Zaključak
Poglavlje 13: Kohezija komponenti
Princip ekvivalencije ponovne upotrebe/izdanja
Zajednički princip zatvaranja
Uobičajeni princip ponovne upotrebe
Dijagram napetosti za koheziju komponente
Zaključak
Poglavlje 14: Spajanje komponenti
Princip acikličnih zavisnosti
Dizajn odozgo-nadole
Princip stabilnih zavisnosti
Princip stabilnih apstrakcija
Zaključak
Deo V: Arhitektura
Poglavlje 15: Šta je arhitektura?
Razvoj
Raspoređivanje
Operacija
Održavanje
Održavanje opcija otvorenim
Nezavisnost od uređaja
Neželjena pošta (Spam)
Fizičko adresiranje
Zaključak
Poglavlje 16: Nezavisnost
Slučajevi upotrebe
Operacija
Razvoj
Raspoređivanje
Održavanje različitih opcija
Slojevi za odvajanje
Slučajevi upotrebe odvajanja
Režim odvajanja
Nezavisna sposobnost razvoja
Nezavisna sposobnost raspoređivanja
Umnožavanje
Režim odvajanja (ponovo)
Zaključak
Poglavlje 17: Granice: crtanje granica
Par tužnih priča
FitNesse
Koje bi granice trebalo povući, kada?
Šta je sa ulazom i izlazom?
Arhitektura dodataka
Argument dodatka
Zaključak
Poglavlje 18: Anatomija granice
Prelazak granice
Strašni monolit
Komponente raspoređivanja
Niti
Lokalni procesi
Servisi
Zaključak
Poglavlje 19: Politika i nivo
Nivo
Zaključak
Poglavlje 20: Poslovna pravila
Entiteti
Slučajevi upotrebe
Modeli zahteva i odgovora
Zaključak
Poglavlje 21: Arhitektura koja vrišti
Tema arhitekture
Namena arhitekture
Ali, šta je sa Web-om?
Okviri su alati, a ne životni putevi
Testabilne arhitekture
Zaključak
Poglavlje 22: Čista arhitektura
Pravilo zavisnosti
Tipičan scenario
Zaključak
Poglavlje 23: Prezenteri i "skromni objekti"
Obrazac Skromni objekt
Prezenteri i pogledi
Testiranje i arhitektura
Kapije ka bazama podataka
Maperi podataka
Slušaoci servisa
Zaključak
Poglavlje 24: Delimične granice
Preskočite poslednji korak
Jednodimenzionalne granice
Fasade
Zaključak
Poglavlje 25: Slojevi i granice
Lov na Vampusa
Čista arhitektura?
Podela tokova
Cepanje tokova
Zaključak
Poglavlje 26: Glavna komponenta
Završni detalji
Zaključak
Poglavlje 27: Servisi - veliki i mali
Arhitektura servisa?
Prednosti servisa?
Kitti problem
Objekti za spašavanje
Servis zasnovan na komponentama
Međusektorski odnosi
Zaključak
Objavljeno 28: Testiranje granica
Testovi kao sistemske komponente
Dizajn pogodan za testiranje
API za testiranje
Zaključak
Poglavlje 29: Čista ugrađena arhitektura
Test sposobnosti
Usko grlo ciljnog hardvera
Zaključak
Deo VI: Detalji
Poglavlje 30: Baza podataka je detalj
Relacione baze podataka
Zašto su sistemi baza podataka toliko rašireni?
Da li će se diskovi održati?
Detalji
Ali, šta je sa performansama?
Anegdota
Zaključak
Poglavlje 31: Veb je detalj
Beskrajno klatno
Pregled
Zaključak
Poglavlje 32: Okviri su detalji
Autori okvira
Asimetrični brak
Rizici
Rešenje
Proglašavam vas...
Zaključak
Poglavlje 33: Studija slučaja: Video prodaja
Proizvod
Analiza slučaja upotrebe
Arhitektura komponente
Upravljanje zavisnošću
Zaključak
Poglavlje 34: Poglavlje koje nedostaje
Paket po nivou (sloju)
Paket po funkciji
Portovi i adapteri
Paket po komponenti
Đavo je u detaljima implementacije
Organizacija nasuprot enkapsulacije
Ostali modeli razdvajanja
Zaključak: Savet koji nedostaje
Deo VII: Dodatak
Dodatak A
Arheologija arhitekture
Indeks
Cena: 2.750 rsd
potrebna količina:
Kupci koji su kupili ovu knjigu kupili su i:
Cena: 2.800 rsd
Cena: 3.000 rsd
Cena: 2.431 rsd
Cena: 2.750 rsd
Cena: 1.947 rsd
Cena: 1.100 rsd
Cena: 2.310 rsd
Cena: 2.860 rsd
Cena: 2.200 rsd
Cena: 2.420 rsd
Cena: 3.300 rsd
Cena: 3.200 rsd
Cena: 2.420 rsd
Cena: 432 rsd
Knjige istog pisca
Cena: 2.200 rsd
Cena: 2.800 rsd
Cena: 2.750 rsd
Cena: 2.530 rsd