3ds max 4 Biblija (+ CD)
OPIS KNJIGE:
Iskoristite 3ds max 4 do maksimuma i pridružite se profesionalcima koji su animirali neke od najpoznatijih savremenih igrica, filmova i TV spotova. Krcat iskustvima eksperata, savetima koji štede vreme i sa više od 150 detaljno opisanih vežbanja, ovaj sveobuhvatan vodič omogućava da brzo ovladate osnovama i natenane se posvetite naprednijim tehnikama. S lucidno sagledanim poboljšanjima 3ds maxa koja omogućavaju da se zaviri u budućnost, sa 16 slika u boji koje to ilustruju i sa CD-om koji sadrži jedinstvene programske dodatke, ova knjiga je sve što vam treba da biste ovladali tajnama kompjuterske animacije.
- Počnite odmah da pravite animacije koristeći kratak vodič u uvodnom delu knjige
- Ovladajte novim mogućnostima 3 ds maxa, počev od savršenijih alatki za modelovanje do poboljšane inverzne kinematike
- Izgradite sofisticirane 3D modele koristeći NURBS, krive, zakrpe, mrežice i složene objekte
- Napravite atraktivne specijalne efekte služeći se sistemima čestica i prostornim deformacijama
- Ovladajte Expression Controllerom i drugim naprednim alatkama za animiranje
- Oponašajte stvarne materijale i teksture korišćenjem editora materijala
- Skratite ukupno vreme iscrtavanja koristeći umrežene računare
- Naučite da pravite sopstvene programske dodatke za 3ds max.
Sadržaj:
Predgovor
Kratak vodič
Poglavlje 1: Maxovo radno okruženje
Poglavlje 2: Rad sa prozorima za prikaz
Poglavlje 3: Rad sa datotekama
Poglavlje 4: Korišćenje osnovnih objekata
Poglavlje 5: Biranje objekata i zadavanje njihovih svojstava
Poglavlje 6: Kloniranje objekata i pravljenje nizova objekata
Poglavlje 7: Grupisanje i povezivanje objekata
Poglavlje 8: Transformisanje objekata
Poglavlje 9: Korišćenje modifikatora
Poglavlje 10: Osnove modelovanja i različite alatke
Poglavlje 11: Crtanje i korišćenje 2D krivih i oblika
Poglavlje 12: Rad s mrežicama
Poglavlje 13: Pravljenje zakrpa
Poglavlje 14: Pravljenje složenih objekata
Poglavlje 15: Rad sa objektima tipa NURBS
Poglavlje 16: Editor materijala
Poglavlje 17: Primenjivanje materijala
Poglavlje 18: Korišćenje mapa
Poglavlje 19: Rad s materijalima i mapama
Poglavlje 20: Rad sa svetlima
Poglavlje 21: Rad sa kamerama
Poglavlje 22: Usklađivanje kamere u statičnu i animiranu pozadinu
Poglavlje 23: Formiranje i kontrolisanje sistema čestica
Poglavlje 24: Korišćenje prostornih deformacija
Poglavlje 25: Osnove animacije
Poglavlje 26: Rad sa okvirom za dijalog potprograma Track View
Poglavlje 27: Ograničavanje kretanja
Poglavlje 28: Animiranje pomoću kontrolera
Poglavlje 29: Korišćenje izraza
Poglavlje 30: Dinamička simulacija
Poglavlje 31: Rad sa skeletima
Poglavlje 32: Uspostavljanje i korišćenje sistema inverzne kinematike
Poglavlje 33: Osnove vizuelizacije
Poglavlje 34: Rad sa okruženjima i atmosferskim efektima
Poglavlje 35: Korišćenje elemenata i efekata vizuelizacije
Poglavlje 36: Mrežna vizuelizacija
Poglavlje 37: Postprodukcija u radnom okruženju Video Post
Poglavlje 38: Prilagođavanje Maxovog radnog okruženja
Poglavlje 39: Korišćenje MAXScripta
Poglavlje 40: Korišćenje dodatnih programa drugih proizvođača
Poglavlje 41: Pisanje dodatnih programa
Dodatak A: Instaliranje i konfigurisanje 3D Studio MAX-a 4
Dodatak B: Maxove prečice sa tastature
Dodatak C: Ekskluzivni dodatni programi
Dodatak D: Šta se nalazi na kompakt disku
Indeks
Uputstvo za instaliranje kompakt diska
Cena: 1.900 rsd
potrebna količina:
Kupci koji su kupili ovu knjigu kupili su i:
Cena: 1.100 rsd
Cena: 2.310 rsd
Cena: 2.860 rsd
Cena: 2.200 rsd
Cena: 2.420 rsd
Cena: 3.300 rsd
Cena: 3.200 rsd
Cena: 2.420 rsd
Cena: 432 rsd
Cena: 2.200 rsd
Cena: 2.970 rsd
Cena: 2.800 rsd
Cena: 2.000 rsd
Cena: 2.000 rsd